Jeu Halloween: la Marche Effrayante

La Marche effrayante est un jeu d’Halloween qui s’inspire des chaises musicales, mais évite de se bousculer et de courir. Lorsque la musique s’arrête, les enfants se précipitent vers les images d’Halloween que vous avez placées sur le sol. Tirez une image d’un chapeau. L’enfant qui se tient sur cette image est éliminé du jeu. C’est une activité amusante qui mettra l’ambiance à n’importe quelle fête.

Fiche du jeu

  • Nombre de joueurs : à partir de 5 enfants
  • Age : à partir de 5 ans
  • Matériel : Des images découpées, des pochettes de protection en plastique (si vous les placez sur le sol), du matériel de bricolage, de la musique.
  • Se joue en intérieur
  • Durée : 25 minutes
Jeu Halloween - La marche effrayante

Préparation du jeu de la Marche Effrayante

C’est un jeu du type chaises musicales, mais sans courir ni se pousser. Un jeu amusant et aléatoire que les enfants voudront surement jouer plusieurs fois.

  • Découpez des citrouilles, sorcières, fantômes, balais, épouvantails et autres symboles d’Halloween. Vous aurez besoin d’une image par enfant participant.
  • Prenez les images et placez-les autour de la table ou en cercle sur le sol. Si vous les placez sur le sol, utilisez des pochettes de protection en plastique pour que l’image ne se déchire pas si on marche dessus.
  • Écrivez le nom de chaque image découpée sur un bout de papier et placez-les dans un bol.

Règles du jeu de la Marche Effrayante

  • Disposez les images sur la table ou le sol et demandez aux enfants de se placer à côté d’une image.
  • Faites-leur savoir que lorsque la musique commencera, ils marcheront autour du cercle et que lorsque la musique s’arrêtera, ils devront s’arrêter à l’image où ils se trouvent, en se tenant à côté d’elle. Notez qu’il ne peut y avoir qu’une seule personne à côté de chaque image.
  • Puis, dans un chapeau ou un bocal, tirez le nom d’une des images, par exemple “la citrouille”.
  • La personne qui se tient à côté de l’image de la citrouille est maintenant exclue du jeu et l’image est retirée du cercle au sol.
  • Répétez ce processus jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul enfant qui sera le gagnant. Installez de nouveau l’activité et jouez autant que vous le souhaitez!

Les avantages pédagogiques du jeu

  • génère une atmosphère de jeu amusante
  • crée des relations et améliore la cohésion d’équipe
  • développe la motricité globale
  • aide votre enfant à développer ses capacités auditives
  • développe la concentration
  • jeu de groupe qui permet une activité sociale
  • apprentissage et écoute des règles du jeu

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